黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
1019 2026-11-01 23:40

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,却会在空无一人的走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。